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谁才是正宗的王者荣耀概念股?新三板5只个股蓄势待发
2017-06-26 10:03:25 本站原创 佚名 【字体:

去年以来,在学生和上班族中刮起了一阵飓风,飓风所到之处皆无可避免,一一沦陷。这股飓风,便是当下风靡一时的《王者荣耀》。

吸金记录引爆A股市场

根据腾讯今年一季报显示,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%,净利润达145.48亿元,同比增长58%。其中腾讯手游营收为129亿元,占总收入的26%。尽管腾讯并未公布每一款手游的收入情况,但有业内人士预测,仅《王者荣耀》一款手游全年将为腾讯贡献270亿的收入,占据整个手游行业的33%。

截止今年5月份,王者荣耀用户规模已经达到2.01亿人,日活跃用户超过5400万。在今年3月份,《王者荣耀》就首次拿下全球iOS收入冠军,两个月后,《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就已超过《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军,创下国内手游的第一个记录。

更有甚者,网上传言,仅凭游戏里赵云的一个皮肤,腾讯单日收入就能达到1.5亿!犀牛君突然就明白马化腾为何超过了王健林,原来王的“小目标”定的还是不够高。

这样的吸金速度瞬间就引爆了A股市场,A股出现各种“王者荣耀”概念股,恒大通信、游久游戏等一时间受到各方资金入场而大涨,恒大通信自6月15日至6月19日三个交易日里收获3个涨停,而游久游戏自6月8日复牌起涨幅超过四成。

连续3个涨停板后,恒大高新6月20日开始临停自查,次日晚间,恒大高新发布消息称,公司重组收购的两家公司2016年在王者荣耀的具体分成收入不足150万元。仅150万元的营收便撬动了13亿市值,让人哭笑不得。

新三板也有真“王者”

反观新三板,其实也存在着不少真正与《王者荣耀》相关的公司。有开发了王者荣耀专属APP的游戏多;有为《王者荣耀》等手游提供市场推广和下载渠道的爱酷游;有与虎牙、熊猫合作直播《王者荣耀》的俊青文化;有为《王者荣耀》提供美术服务的预言软件;还有为《王者荣耀》提供赛事运营及视频制作的网映文化。

游戏多是一家提供手机游戏资讯、礼包活动、玩家社区及游戏推广等服务的游戏垂直类媒体,隶属于上海艾游网络科技发展有限公司。通过几年来为手游玩家提供服务,游戏多已经积累了大量的手游用户,游戏多还开发并上线了《游戏多for王者荣耀》专属版本APP,为王者荣耀玩家提供相关的攻略、视频、社区、福利等服务。

此外,游戏多的子品牌 VLongTV 是定位于移动电竞及泛娱乐视频内容提供商,承办了由国家体育总局主办的中国电子竞技嘉年华的移动电竞赛事;上线了定位在手游直播领域的狮吼直播平台,细分行业领先,拥有多个职业战队和手游明星主播。

受益于《王者荣耀》等手游的火爆,2016年,游戏多广告收入和游戏运营收入得到大幅提升,营业收入达到1.85亿元,同比增长202.11%,净利润1644.71万,同比大增1255.58%。

作为移动互联网应用软件开发和渠道销售商,爱酷游基于自研的“场景分发框架”技术,掌握了移动互联网垂直入口并积累了精准用户。自主品牌“乐市场”为超过 2700 万用户提供 APP 下载服务,通过“乐市场”平台,爱酷游为网易、腾讯、掌握时代、宝盛科技等客户提供互联网应用和游戏的推广服务,并从中获取游戏充值分成收入。

受益于《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》等多款手游的爆红,爱酷游2016年营收6030.87万,同比增长352.58%,净利润3578.82万,同比增长300.05%。此外,爱酷游于5月份成功挤入了创新层。

俊青文化则定位于提供摄影(像)器材、灯光器材及配设备等器材的租赁、销售、拍摄服务,以服务于电视剧、电影拍摄,现场转播,电视栏目演播室录播等业务。在网络直播平台方面,俊青文化与虎牙直播、熊猫直播合作《王者荣耀》节目,还与腾讯网络、腾讯直播合作了《吐槽大会》、《SNH48公演》等节目。

2016年俊青文化的营收为1797.68万元,同比增长14.50%,净利润为170.27万,同比减少58.61%,俊青文化表示利润下降系2016年投入较高所致,预计前期投入在今年上半年开始取得回报。

预言软件主要从事游戏软件开发、游戏美术资源制作,以及游戏定制、软件程序开发等业务。经过14年的发展,预言软件已成为网易,腾讯等一线移动端游戏品牌的美术外包商,长期服务的项目包括《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》等,具备为客户提供从原画设计到模型、动画、特效以及地编的一站式制作服务。

公司2016年的营收为3734.77万,同比增长4.17%,其中前两大客户网易和腾讯占其销售比例达到近七成,仅网易就占据销售额一半以上。净利润为357.35万,同比减少23.56%,主要由于美术外包利润率较低以及公司业务线较单一等因素所致。

网映文化创立于2006年,主要从事电子竞技赛事运营及相关视频制作与销售,在电竞赛事领域,网映文化举办过王者荣耀冠军杯、英雄联盟 LSPL 联赛、WCS世界锦标赛等多项赛事,旗下的NEOTV曾被腾讯游戏评为最佳赛事制作公司。网映文化还连续6年成为全球顶级赛事世界电子竞技大赛WCG的中国区主办方,并荣获全球最佳SP殊荣。

网映文化2016年营收为8664.19万,同比增长147.29%,净利润为623.26万,同比增长234.95%。业绩增长主要得益于公司运营了国内大部分顶级电竞赛事品牌以及游戏直播业务量的增长。

 
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